home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Kompuutteri Kaikille K-CD 2008 #18 / KCD200818.ISO / RC Spider Hunter / RCSpiderHunter.msi / _F253EB900B368FDB38BCF97277A2E53A / _FB0AFBE577A4482FA8D552B20C533439 < prev    next >
Text File  |  2008-08-17  |  6KB  |  305 lines

  1. xof 0302txt 0064
  2. Header {
  3. 1;
  4. 0;
  5. 1;
  6. }
  7.  
  8. Material x3ds_mat_Material__1 {
  9. 0.537255, 0.196078, 0.196078, 1.000000;;
  10. 25.000000;
  11. 0.898039, 0.898039, 0.898039;;
  12. 0.000000, 0.000000, 0.000000;;
  13. TextureFilename {
  14. "EFX.BMP";
  15. }
  16. }
  17.  
  18. Frame x3ds_Firespot {
  19. FrameTransformMatrix {
  20. 0.000000, 0.000000, 0.300000, 0.000000,
  21. 0.000000, 0.300000, 0.000000, 0.000000,
  22. -0.300000, 0.000000, 0.000000, 0.000000,
  23. 0.000000, 15.041598, 7.000000, 1.000000;;
  24. }
  25. Mesh Firespot {
  26. 3;
  27. -3.333334; 0.000000; 10.000000;,
  28. -3.333334; 0.000000; -9.999999;,
  29. 6.666668; 0.000000; 0.000000;;
  30. 1;
  31. 3;0,2,1;;
  32. MeshNormals {
  33. 3;
  34. 0.000000; 1.000000; 0.000000;,
  35. 0.000000; 1.000000; 0.000000;,
  36. 0.000000; 1.000000; 0.000000;;
  37. 1;
  38. 3;0,1,2;;
  39. }
  40. }
  41. }
  42.  
  43. Frame x3ds_Box01 {
  44. FrameTransformMatrix {
  45. 0.000000, 0.000000, 0.300000, 0.000000,
  46. 0.000000, 0.300000, 0.000000, 0.000000,
  47. -0.300000, 0.000000, 0.000000, 0.000000,
  48. 0.000000, 15.041598, -4.500000, 1.000000;;
  49. }
  50. Mesh Box01 {
  51. 8;
  52. -33.602112; 0.000000; -50.400356;,
  53. 65.000000; 0.000000; -50.000004;,
  54. -33.602112; 0.000000; 49.599636;,
  55. 65.000000; 0.000000; 50.000000;,
  56. -33.602112; 0.000000; -50.400356;,
  57. 65.000000; 0.000000; -50.000004;,
  58. -33.602112; 0.000000; 49.599636;,
  59. 65.000000; 0.000000; 50.000000;;
  60. 12;
  61. 3;0,3,2;,
  62. 3;3,0,1;,
  63. 3;4,7,5;,
  64. 3;7,4,6;,
  65. 3;0,5,1;,
  66. 3;5,0,4;,
  67. 3;1,7,3;,
  68. 3;7,1,5;,
  69. 3;3,6,2;,
  70. 3;6,3,7;,
  71. 3;2,4,0;,
  72. 3;4,2,6;;
  73. MeshMaterialList {
  74. 1;
  75. 1;
  76. 0;;
  77. {x3ds_mat_Material__1}
  78. }
  79.  
  80. MeshNormals {
  81. 36;
  82. 0.000000; -1.000000; 0.000000;,
  83. 0.000000; -1.000000; 0.000000;,
  84. 0.000000; -1.000000; 0.000000;,
  85. 0.000000; -1.000000; 0.000000;,
  86. 0.000000; -1.000000; 0.000000;,
  87. 0.000000; -1.000000; 0.000000;,
  88. 0.000000; 1.000000; 0.000000;,
  89. 0.000000; 1.000000; 0.000000;,
  90. 0.000000; 1.000000; 0.000000;,
  91. 0.000000; 1.000000; 0.000000;,
  92. 0.000000; 1.000000; 0.000000;,
  93. 0.000000; 1.000000; 0.000000;,
  94. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  95. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  96. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  97. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  98. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  99. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  100. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  101. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  102. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  103. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  104. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  105. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  106. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  107. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  108. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  109. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  110. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  111. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  112. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  113. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  114. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  115. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  116. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  117. 0.577350; 0.577350; 0.577350;;
  118. 12;
  119. 3;0,1,2;,
  120. 3;3,4,5;,
  121. 3;6,7,8;,
  122. 3;9,10,11;,
  123. 3;12,13,14;,
  124. 3;15,16,17;,
  125. 3;18,19,20;,
  126. 3;21,22,23;,
  127. 3;24,25,26;,
  128. 3;27,28,29;,
  129. 3;30,31,32;,
  130. 3;33,34,35;;
  131. }
  132. MeshTextureCoords {
  133. 8;
  134. 0.300000;0.440000;,
  135. 0.470000;0.440000;,
  136. 0.300000;0.070000;,
  137. 0.470000;0.070000;,
  138. 0.300000;0.440000;,
  139. 0.470000;0.440000;,
  140. 0.300000;0.070000;,
  141. 0.470000;0.070000;;
  142. }
  143. }
  144. }
  145.  
  146. Frame x3ds_Box02 {
  147. FrameTransformMatrix {
  148. 0.000000, -0.000000, 0.300000, 0.000000,
  149. -0.300000, -0.000000, 0.000000, 0.000000,
  150. 0.000000, -0.300000, -0.000000, 0.000000,
  151. 0.000000, 15.041598, -4.500000, 1.000000;;
  152. }
  153. Mesh Box02 {
  154. 8;
  155. -33.602108; -0.000000; -50.400360;,
  156. 65.000000; -0.000000; -50.000000;,
  157. -33.602108; 0.000000; 49.599640;,
  158. 65.000000; 0.000000; 50.000000;,
  159. -33.602108; -0.000000; -50.400360;,
  160. 65.000000; -0.000000; -50.000000;,
  161. -33.602108; 0.000000; 49.599640;,
  162. 65.000000; 0.000000; 50.000000;;
  163. 12;
  164. 3;0,3,2;,
  165. 3;3,0,1;,
  166. 3;4,7,5;,
  167. 3;7,4,6;,
  168. 3;0,5,1;,
  169. 3;5,0,4;,
  170. 3;1,7,3;,
  171. 3;7,1,5;,
  172. 3;3,6,2;,
  173. 3;6,3,7;,
  174. 3;2,4,0;,
  175. 3;4,2,6;;
  176. MeshMaterialList {
  177. 1;
  178. 1;
  179. 0;;
  180. {x3ds_mat_Material__1}
  181. }
  182.  
  183. MeshNormals {
  184. 36;
  185. 1.000000; 0.000000; -0.000000;,
  186. 1.000000; 0.000000; -0.000000;,
  187. 1.000000; 0.000000; -0.000000;,
  188. 1.000000; 0.000000; -0.000000;,
  189. 1.000000; 0.000000; -0.000000;,
  190. 1.000000; 0.000000; -0.000000;,
  191. -1.000000; -0.000000; 0.000000;,
  192. -1.000000; -0.000000; 0.000000;,
  193. -1.000000; -0.000000; 0.000000;,
  194. -1.000000; -0.000000; 0.000000;,
  195. -1.000000; -0.000000; 0.000000;,
  196. -1.000000; -0.000000; 0.000000;,
  197. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  198. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  199. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  200. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  201. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  202. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  203. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  204. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  205. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  206. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  207. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  208. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  209. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  210. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  211. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  212. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  213. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  214. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  215. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  216. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  217. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  218. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  219. 0.577350; 0.577350; 0.577350;,
  220. 0.577350; 0.577350; 0.577350;;
  221. 12;
  222. 3;0,1,2;,
  223. 3;3,4,5;,
  224. 3;6,7,8;,
  225. 3;9,10,11;,
  226. 3;12,13,14;,
  227. 3;15,16,17;,
  228. 3;18,19,20;,
  229. 3;21,22,23;,
  230. 3;24,25,26;,
  231. 3;27,28,29;,
  232. 3;30,31,32;,
  233. 3;33,34,35;;
  234. }
  235. MeshTextureCoords {
  236. 8;
  237. 0.300000;0.440000;,
  238. 0.470000;0.440000;,
  239. 0.300000;0.070000;,
  240. 0.470000;0.070000;,
  241. 0.300000;0.440000;,
  242. 0.470000;0.440000;,
  243. 0.300000;0.070000;,
  244. 0.470000;0.070000;;
  245. }
  246. }
  247. }
  248.  
  249. AnimationSet x3ds_animset_0 {
  250. Animation x3ds_anim_0 {
  251. {x3ds_Firespot}
  252. AnimationKey {
  253. 0;
  254. 1;
  255. 0; 4; 0.707107, 0.000000, 0.707107, 0.000000;;;
  256. }
  257. AnimationKey {
  258. 1;
  259. 1;
  260. 0; 3; 0.300000, 0.300000, 0.300000;;;
  261. }
  262. AnimationKey {
  263. 2;
  264. 1;
  265. 0; 3; 0.000000, 15.041598, 7.000000;;;
  266. }
  267. }
  268. Animation x3ds_anim_1 {
  269. {x3ds_Box01}
  270. AnimationKey {
  271. 0;
  272. 1;
  273. 0; 4; 0.707107, 0.000000, 0.707107, 0.000000;;;
  274. }
  275. AnimationKey {
  276. 1;
  277. 1;
  278. 0; 3; 0.300000, 0.300000, 0.300000;;;
  279. }
  280. AnimationKey {
  281. 2;
  282. 1;
  283. 0; 3; 0.000000, 15.041598, -4.500000;;;
  284. }
  285. }
  286. Animation x3ds_anim_2 {
  287. {x3ds_Box02}
  288. AnimationKey {
  289. 0;
  290. 1;
  291. 0; 4; 0.500000, -0.500000, 0.500000, -0.500000;;;
  292. }
  293. AnimationKey {
  294. 1;
  295. 1;
  296. 0; 3; 0.300000, 0.300000, 0.300000;;;
  297. }
  298. AnimationKey {
  299. 2;
  300. 1;
  301. 0; 3; 0.000000, 15.041598, -4.500000;;;
  302. }
  303. }
  304. }
  305.